🏗️ Progetto: XOOM/Wildcard
Dettagli Progetto
- Team/Progettisti: M. Gelsomini et al. — Politecnico di Milano
- Committenti/Finanziatori: Non specificato (ricerca accademica)
- Costo tecnologico: Molto contenuto — basato su Google Cardboard (visore a basso costo)
Descrizione e Scopo
XOOM/Wildcard è un sistema VR a basso costo sviluppato al Politecnico di Milano per coinvolgere bambini con disabilità intellettive attraverso esperienze narrative immersive a 360°. Usando Google Cardboard come visore e un’app web, il sistema immerge il bambino in storie interattive che stimolano attenzione, curiosità e partecipazione emotiva. L’approccio «wildcard» permette di personalizzare facilmente le storie e gli ambienti in base ai bisogni specifici del singolo utente.
Caratteristiche Chiave
- Accessibilità economica: usa Google Cardboard (costo ~5€ unità) + smartphone, rendendo la VR accessibile a ogni struttura
- Storytelling 360°: ambienti narrativi completamente immersivi progettati per catturare l’attenzione di bambini con difficoltà di concentrazione
- App web: non richiede installazione su dispositivo, facilmente aggiornabile dai terapisti con nuovi contenuti
- Personalizzazione: il formato «wildcard» permette di variare facilmente scenari, personaggi e obiettivi narrativi
- Stimolazione multi-sensoriale: visiva e uditiva, modulabile in intensità
Esito / Risultati
- Testato con bambini con disabilità intellettive in ambiente terapeutico e scolastico
- Dimostrazione che la VR low-cost può aumentare il tempo di attenzione e il coinvolgimento emotivo in popolazioni tipicamente difficili da raggiungere
- Parte di un ecosistema di ricerca più ampio del gruppo M. Gelsomini su tecnologie inclusive (vedi Magic Tools, F.A.R.E.)
Fonte originale: Paper - A.R.I.A. Augmented Reality per l’Inclusività Aumentata