🏗️ Progetto: XOOM/Wildcard

Dettagli Progetto

  • Team/Progettisti: M. Gelsomini et al. — Politecnico di Milano
  • Committenti/Finanziatori: Non specificato (ricerca accademica)
  • Costo tecnologico: Molto contenuto — basato su Google Cardboard (visore a basso costo)

Descrizione e Scopo

XOOM/Wildcard è un sistema VR a basso costo sviluppato al Politecnico di Milano per coinvolgere bambini con disabilità intellettive attraverso esperienze narrative immersive a 360°. Usando Google Cardboard come visore e un’app web, il sistema immerge il bambino in storie interattive che stimolano attenzione, curiosità e partecipazione emotiva. L’approccio «wildcard» permette di personalizzare facilmente le storie e gli ambienti in base ai bisogni specifici del singolo utente.

Caratteristiche Chiave

  • Accessibilità economica: usa Google Cardboard (costo ~5€ unità) + smartphone, rendendo la VR accessibile a ogni struttura
  • Storytelling 360°: ambienti narrativi completamente immersivi progettati per catturare l’attenzione di bambini con difficoltà di concentrazione
  • App web: non richiede installazione su dispositivo, facilmente aggiornabile dai terapisti con nuovi contenuti
  • Personalizzazione: il formato «wildcard» permette di variare facilmente scenari, personaggi e obiettivi narrativi
  • Stimolazione multi-sensoriale: visiva e uditiva, modulabile in intensità

Esito / Risultati

  • Testato con bambini con disabilità intellettive in ambiente terapeutico e scolastico
  • Dimostrazione che la VR low-cost può aumentare il tempo di attenzione e il coinvolgimento emotivo in popolazioni tipicamente difficili da raggiungere
  • Parte di un ecosistema di ricerca più ampio del gruppo M. Gelsomini su tecnologie inclusive (vedi Magic Tools, F.A.R.E.)

Fonte originale: Paper - A.R.I.A. Augmented Reality per l’Inclusività Aumentata