đź’ˇ Concetto: Materiale ludico non strutturato
Definizione
Il materiale ludico non strutturato (spesso indicato in letteratura anglosassone come loose parts) è costituito da elementi fisici privi di uno scopo d’uso univoco o predefinito dal produttore (es. sabbia, acqua, sassi, pigne, rametti, tessuti, gomitoli). A differenza dei giocattoli strutturati (es. un puzzle o un’automobile giocattolo), i materiali non strutturati sono a finale aperto (“open-ended”), richiedendo all’infante di attivare fortemente l’investimento simbolico per trasformarli concettualmente durante il gioco di finzione (un sasso diventa una macchina, un rametto diventa un ponte). In contesti educativi inclusivi, questi materiali si rivelano straordinariamente potenti: non possedendo “regole giuste” di utilizzo, annullano l’ansia da prestazione o la frustrazione da errore, permettendo a bambini con differenti tipologie di disabilità di fruirne liberamente secondo i propri schemi motori, abilità tattili e cognitive, favorendo spontaneamente l’integrazione con i pari.
Fonti Collegate
- Paper - Il gioco in chiave inclusiva - L’autrice enfatizza l’uso della natura o del materiale povero come setting altamente inclusivo e a costo zero, ideale per sviluppare la percezione aptica, la creatività e favorire l’accesso al simbolo nei bambini svantaggiati.
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